ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮੈਗਜ਼ੀਨ
ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮੈਗਜ਼ੀਨ
ਧਾਰਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ

Muse

ਧਾਰਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਮਿਊਜ਼ ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ ਜੋ ਤਿੰਨ ਸਥਾਪਨਾ ਅਨੁਭਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮਨੁੱਖ ਦੀ ਸੰਗੀਤਕ ਧਾਰਨਾ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾ ਥਰਮੋ-ਐਕਟਿਵ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਨਸਨੀਖੇਜ਼ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਸੰਗੀਤਕ ਸਥਾਨਿਕਤਾ ਦੀ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਸੰਗੀਤ ਸੰਕੇਤ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ। ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਧਾਰਨਾ ਨਾਲ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਸੰਦੇਸ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਸੁਚੇਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਧਾਰਨਾ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਬ੍ਰਾਂਡ ਪਛਾਣ

Math Alive

ਬ੍ਰਾਂਡ ਪਛਾਣ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨਮੂਨੇ ਮਿਲਾਏ ਗਏ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਦੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਅਮੀਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਗਣਿਤ ਦੇ ਪੈਰਾਬੋਲਿਕ ਗ੍ਰਾਫ਼ਾਂ ਨੇ ਲੋਗੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ। ਅੱਖਰ A ਅਤੇ V ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਰੇਖਾ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਸਿੱਖਿਅਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਸੰਦੇਸ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਥ ਅਲਾਈਵ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ ਬੱਚੇ ਬਣਨ ਲਈ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਅਮੂਰਤ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਚੁਣੌਤੀ ਇੱਕ ਵਿਦਿਅਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਟੀਚੇ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ ਸੀ।

ਕਲਾ ਕਲਾ

Supplement of Original

ਕਲਾ ਕਲਾ ਨਦੀ ਦੇ ਪੱਥਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟੀਆਂ ਨਾੜੀਆਂ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੈਟਰਨ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੁਝ ਦਰਿਆਈ ਪੱਥਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਇਹਨਾਂ ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਲਾਤੀਨੀ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਵਾਕ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਪੱਥਰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਪੂਰਕ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹਨ।

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਛਾਣ

Imagine

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਛਾਣ ਉਦੇਸ਼ ਯੋਗਾ ਪੋਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਆਕਾਰ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸੀ। ਅੰਦਰੂਨੀ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ, ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਨਵਿਆਉਣ ਲਈ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਲੋਗੋ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਔਨਲਾਈਨ ਮੀਡੀਆ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਛਾਣ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੁਨਹਿਰੀ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਦੀ ਕਲਾ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਨੇ ਧਿਆਨ ਅਤੇ ਯੋਗਾ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ।

ਪਛਾਣ, ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ

Merlon Pub

ਪਛਾਣ, ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਮਰਲੋਨ ਪਬ ਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 18ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਸਬਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਓਸੀਜੇਕ ਵਿੱਚ Tvrda ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕੇਟਰਿੰਗ ਸਹੂਲਤ ਦੇ ਪੂਰੇ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪੁਰਾਣੇ ਬਾਰੋਕ ਟਾਊਨ ਸੈਂਟਰ। ਡਿਫੈਂਸ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਵਿੱਚ, ਮਰਲੋਨ ਨਾਮ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿਲੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਨਿਰੀਖਕਾਂ ਅਤੇ ਫੌਜੀ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਠੋਸ, ਸਿੱਧੀਆਂ ਵਾੜਾਂ।

ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਪੈਕੇਜਿੰਗ

Oink

ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਗਾਹਕ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਚੰਚਲ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਸਲੀ, ਸੁਆਦੀ, ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ। ਨਵੇਂ ਉਤਪਾਦ ਪੈਕਜਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਕਾਲੇ ਸੂਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਜਨਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਰਵਾਇਤੀ ਮੀਟ ਦੇ ਸੁਆਦ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਸੀ। ਲਿਨੋਕਟ ਤਕਨੀਕ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਕਾਰੀਗਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਖੁਦ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਓਿੰਕ ਉਤਪਾਦਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੁਆਦ ਅਤੇ ਬਣਤਰ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਤਾਕੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।